Orange

Orange Demolition es el proyecto inicial de un juego que he ideado. Lo he realizado utilizando el framework de Flash CS 5.5 y Flash Builder 4.5. En la codificación he utilizado el lenguaje nativo de Flash, el ActionScript 3.0, y para hacer los movimientos de los diferentes elementos, he utilizado el famoso motor de físicas, el Box2D.

El movimiento de los diferentes elementos del juego imita a la perfección la física necesaria para crear una experiencia de usuario realista (colisiones, gravedad, rozamiento, rebotes). El realizar este primer nivel, utilizando Box2D y realizando una programación orientada a objetos (clases), ha sido un reto para mi que me ha aportado experiencia en el desarrollo y el diseño.

El objetivo inicial es realizar un juego de diferentes niveles totalmente funcional y orientado a dispositivos móviles iOS y Android. Espero que se diviertan... Agradeceré sus comentarios !!

 

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